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[pyxelの環境設定]pythonでゲームを作ろう


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Pythonで“あの頃”の8bit風ゲームを作れる Pyxel
本記事では Anaconda(conda)+ VS Code を使って、初心者でもつまずかない環境構築と動作確認までを最短手順で解説します。
「まずは動かしてみたい」「教材として使いたい」「ドット絵とBGMまでPyxelだけで完結したい」——そんな人向けの実践ガイドです。
最後に Love2Dとの違い も一気に把握できる比較表を載せ、用途別の選び方まで押さえます。

pyxelとは

Pyxel は、Pythonで動く レトロゲーム風の2Dゲームエンジン です。
「ファミコン風のドット絵」「チップチューンサウンド」など、80〜90年代のゲーム機のような表現を簡単に再現できるのが特徴です。

  • 開発言語:Python
  • 特徴:ドット絵・8bit風ゲーム制作に特化
  • 制約あり

特徴

  1. レトロ感のある制約
    • 画面サイズ:256×256 ピクセル(固定)
    • 色数:16色
    • 音源:シンプルな波形音(効果音・BGM)
      → あえて制約を設けることで、誰でも手軽にレトロゲーム風作品を作れるようになっています。
  2. シンプルなAPI
    たとえば矩形を描画するにはこれだけ:pyxel.rect(10, 10, 20, 20, 8) # x, y, 幅, 高さ, 色番号→ 数行で画面に図形を描けます。
  3. Pythonで動く
    難しい言語や専用環境は不要。Pythonが動けば Windows, Mac, Linux で開発・実行できます。
  4. 公式エディタが付属している

Pyxel には 公式エディタ が付属しており、以下のアセットを作成できます。

  • ドット絵(スプライト)
  • マップ(ステージ)
  • サウンド(効果音)
  • ミュージック(BGM)

つまり、ゲームに必要な素材を 全部Pyxelだけで完結 できるのも大きな魅力です。

love2dとの比較 

先日はLove2dというゲームエンジンを触りました。

どちらも2Ⅾのゲームに強みを持つエンジンなのでそれぞれの特徴をまとめます。

1) 何が違う?要点比較

言語・実行環境

  • Love2D:Lua。ネイティブに近く軽量高速。OpenGL系描画でフレームが安定。
  • Pyxel:Python。始めやすいが実行速度はLuaより重め。レトロ解像度&16色前提で扱いやすい。

表現・制約

  • Love2D:解像度・色・描画APIすべて自由。スケーリングやアスペクト維持も自前で設計しやすい。
  • Pyxel低解像度+16色の「レトロ縛り」で迷いが減る。付属エディタでドット絵/マップ/音まで完結。

パフォーマンス

  • Love2D:軽い端末でも60fpsを狙いやすい。物理・当たり判定・大量スプライトに強い。
  • Pyxel小規模2Dなら十分。複雑なロジックや大量オブジェクトは工夫が必要。

配布・ランタイム

  • Love2D.love に固めるだけで配布しやすい。各OS向けバイナリも用意しやすい。
  • Pyxel:Python前提。学習用途は楽。

学習コスト

  • Love2D:Luaの文法は小さく習得が速い。ゲームループもシンプル。
  • Pyxel:Python経験者は最短。APIも直感的。

向いている用途

  • Love2Dアクション/ブロック崩し/シューティング/ツール類。解像度可変・UI多めも◎。
  • Pyxelドット絵アクション/ADV/教育教材/プロトタイピング。世界観が8bit寄りなら勝ち。

まとめ・どっちを選ぶ?

  • 完成度重視・快適フレームレート・配布のしやすさ → Love2D
  • 学習/試作の速さ・レトロ表現・アセット制作の一体感 → Pyxel

情報量や開発の簡単さはpyxelに軍配が上がりますが、制約があるので一つの作品を作りこみたい人はlove2dを選ぶという感じだと思います。

pyxelの開発のための環境設定

pythonのインストール

まずpythonの環境をインストールします。

学習したことがある方はその環境を使用できると思います。

私は他のことでも使用していたので、一応分けるためにAnacondaという仮想環境で構築します。windowsです。

ここからダウンロードして、色々適当に選択します。

anaconda navigatorを開いて、環境を作ります。

今回はpyxelと名前を付けました。

作れたら、矢印をクリックしてターミナルを開きます。

開けたら、コマンドを打つことでインストールすることができます。

これでインストールまでできました。

VScodeの設定

vscodeで開発することが多いと思うので設定します。

vscodeをインストールしていいない人は以下からダウンロードできます。

Download Visual Studio Code - Mac, Linux, Windows

拡張機能からpythonをインストールします。

次にpythonのインタープリタを選択します。

ctrl+shift+Pまたは検索窓で>pythonと打って探します。

選択すると先ほど設定したanacondaの候補が出てくると思うので選択します。

公式のリポジトリにサンプルがあるので好きなのを選んで実行してみましょう。

pyxel/python/pyxel/examples/01_hello_pyxel.py at main · kitao/pyxel

まとめ

今回はpyxelの環境設定をしてきました。

この前はlove2dというゲームエンジンを触りました。

pyxelの方が試作においては簡単かなと思い、作りたいゲームのたたき台はpyxelで作ってみようかなと思います。

この次は実際に簡単なゲームを作ってみたいと考えてます。

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